【本報訊】由生產力暨科技轉移中心主辦的第二屆全澳中學生STEAM及IoT創意解難賽昨日下午舉行,今年共有11所本地學校合共72名學生報名,組成25隊初中組、11隊高中組, 競逐冠亞季軍及最佳外型設計獎。主辦方冀透過有趣的比賽方式,激發同學們的創意潛能和團隊合作精神,增加學習的趣味性。
是次比賽引入智慧出行的概念,參賽學生須使用JoinMax小威奇套件自行設計製作智控巴士模型,並以不同路線模擬接送旅客到達目的地及放下行李。聖羅撒英文中學的周同學稱,今年是首次參賽,由於遇到硬件等問題,使比賽變相較麻煩,但認為參賽有助提高邏輯、應變力及設計能力。來自粵華中學的甄同學認為比賽有一定難度,過程中學習許多知識得以運用,他覺得自身水平不及內地或國外學生,希望多參賽提升水平,包括編程邏輯、規則理解等。
生產力中心理事長孫家雄表示,STEAM教育強調思考、動手和解決問題能力,IoT物聯網將資訊系統和各種設備物件之間相互聯繫。今屆比賽沿用以編程機械車智慧出行完成任務為主題,希望以有趣的遊戲方式,激發同學們的創意潛能和團隊合作精神,同時也能體會到競賽、學習可與娛樂並存,增加學習的趣味性。